Pelo大揭密
作者:owen   文章来源:www.RoboticFan.com   更新时间:2007-10-16 22:31:36  打印此文    浏览数:


    UGOBE 公司出产的机器恐龙Pleo甫经推出,就因其与有机生命体出奇的神似而备受瞩目,一时成为人们茶前饭后的谈资。RoboticFan之前大致介绍了Pleo是UGOBE公司基于圆顶龙(Camarasaurus dinosaur,敏感的草食性恐龙)制造的生命形态机器人。Pelo构造复杂,体内包含的感应器数量之多(14个!)让人瞠目结舌。内置的ARM-7处理器是控制Pleo的大脑。这款早早提上日程的机器生命体把目标瞄准了即将到来的假期,届时Pelo将首次发行。中国有句古话说,知子莫若母。UGOBE对Pleo当然拥有绝对权威的发言权。下面让我们听听UGOBE公司内部人员对Pleo进行的揭密和对公司的评价。

Bob Christopher (UGOBE公司CEO和创始人之一), Caleb Chung (UGOBE首席发明家和创始人之一), John Sosoka (UGOBE公司的CTO) 。

问:UGOBE公司的设想是什么?
    
Caleb Chung:对于那些想要制造逼真的人造生命体的人们,没有什么是与之前的技术大相径庭的。我认为制造逼真的机器人只是在简单的制造文化景观。我们努力地追求人造生命,以期人们对我们的产品产生情感上的共鸣。我们希望把科技和艺术完美的结合,并努力使你无法在身上忘记技术的印记,正如皮克斯公司如何在他们的电影中所做的一样天衣无缝。他们从事的CGI技术是如此高深莫测,然而却可以让观众只把注意力集中在电影角色中,将先进的电影制作技术抛诸脑后。所以,我们希望的不是展示公司先进的机器人技术,而是创造出能够激起人类情感的像宠物一样的东西。

问:为什么要另起炉灶,开创新公司?

Caleb Chung:我从事玩具开发很多年。1998年,我和一批同事开发了机器玩具菲比公仔(Furby)-注:Furby公仔卖掉了1000多万个。并且期待玩具产业比如Pleo能够像菲比一样。然而结果却不尽人意,玩具产业是无法开发出像Pleo这样的东西的——他们根本不是为这个产业而生的。


为了能够实现灵活的肢体动作,调整14个在不同速率下运转的马达,并保持他们相对的平衡,这是我们实现的最大突破。编制这一套程序只需要短短数小时时间。Pleo可以用双脚站立——前右腿和后左腿,在没有加速器或其他指示器的实时反馈的情况下保持身体平衡。在工程学技术上的突破也是我们决定接受这项复杂的项目的挑战的原因。Bob也开发出合理的商业模式支持这一设想。

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